3DS MAX 2010. ĆWICZENIA PRAKTYCZNE
Pasek Joanna
| Wydawnictwo | HELION |
| Dostępność | Dostępny |
| ISBN: | 9788324624737 |
| Liczba stron: | 224 |
| Wydanie: | 2010 |
| Oprawa: | Miękka |
| Format: | A5 |
| Język: | Polski |
- Cena katalogowa: 27,90 zł
- Nasza cena:
- 27,90 zł
- Oszczędzasz: 0,00 zł
Opis książki
3ds max jest dziś jednym z najbardziej znanych i najwyżej cenionych programów do tworzenia grafiki oraz filmów w technologii trójwymiarowej. Z jego pomocą możesz na własnym domowym komputerze wyczarować całe filmowe światy: modelować postacie, scenerie, ruch i animację z uwzględnieniem niezliczonych efektów i fantastycznych szczegółów. W dodatku korzystanie z tej aplikacji wcale nie jest takie trudne — przyjazny interfejs, możliwość importowania materiałów z innych programów oraz prostego kontrolowania wszelkich detali znacznie przyspieszają i ułatwiają pracę. Nowa wersja programu, 3ds max 2010, wyposażona została między innymi w kontenery do przechowywania w jednym miejscu różnych obiektów złożonej sceny, eksplorator materiałów do zarządzania dużymi scenami oraz narzędzia do przyspieszania etapu testowania i optymalizacji modeli 3d.
Książka, którą trzymasz w ręku, zaznajomi Cię z tą właśnie najnowszą wersją, bogatszą także o moduł Graphite czy technologię mental mill. Jej autorka – znana ze świetnych opracowań wcześniejszych wersji programu — krok po kroku przeprowadzi po świecie 3d nawet początkującego użytkownika. Pokaże Ci ona, jak poruszać się w środowisku tego programu, jak zbudować kompletną postać, zgodną z Twoją wizją, jak wykreować i oświetlić przestrzeń, w której postać ta będzie się poruszać, i wreszcie — jak osiągnąć realistyczny efekt ruchu, czyli co zrobić, by wytwór Twojej wyobraźni rzeczywiście ożył na ekranie. W tym procesie pomogą również bardzo dobrze opisane, liczne zrzuty ekranu. Z podręcznikiem "3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne " bez trudu uda Ci się zrealizować wszystkie pomysły na doskonałe animacje.
3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne to:
- Modelowanie postaci
- Modelowanie wnętrza
- Materiały
- Kamera i podstawowe oświetlenie sceny
- Realistyczne oświetlenie
- Przygotowanie postaci do animacji
- Klucze animacji
- Kontrolery animacji
- Animowane światła, materiały i efekty
- Swobodna animacja
- Animowanie za pomocą śladów stóp
- Łączenie sekwencji ruchu
- Końcowe poprawki, rendering i montaż filmu.
Słowa kluczowe:
Pasek Joanna
Spis treści
- W KOSZYKU: 0 Produktów

- SUMA: 0,00 zł
- szczegóły
Zobacz książki wydawnictwa
Kategorie
Prawo administracyjne
Prawo cywilne
Prawo finansowe
Prawo gospodarcze i handlowe
Prawo karne
Prawo konstytucyjne
Prawo międzynarodowe
Prawo ochrony środowiska
Prawo pracy i ubezpieczeń społ.
Prawo Inne
Nauki ekonomiczne
Finanse i rachunkowość
Zarządzanie
Marketing i Reklama
Logistyka
Nieruchomości
Medycyna
Nauki przyrodnicze
Nauki humanistyczne
Nauki ścisłe
Chemia
Fizyka i Astronomia
Informatyka
Matematyka
Pedagogika
Psychologia
Socjologia
Polityka
Turystyka, Rekreacja
Inne
Słowniki i Encyklopedie
Kalendarze, Informatory
Potrzebujesz rady?

Służymy pomocą w godzinach 8-16 za pośrednictwem następujących komunikatorów
GG:34449598
Aktualności
Kto jest online
Obecnie w sklepie jest
3 Gości i
3 Klienci
(, , ) online.



